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竞技类游戏中 吃鸡游戏玩家付费意愿更强高达88%

更新时间  2023-05-05 00:16 阅读
本文摘要:近日,荷兰市场研究机构Newzoo公布了一份近期报告,该报告对北美、欧洲和拉丁美洲等16个国家的10-65岁玩家展开调研。报告表明,与传统的竞技类游戏比起(《愿景恶魔》、《守望者先锋》、《火箭联盟》、《坦克世界》以及《英雄联盟》),“不吃鸡”游戏的玩家不存在几个明显特征。在竞技类游戏中,“不吃鸡”游戏玩家毫无疑问是参与度最活跃的玩家。这不仅反映在玩家的游戏时长和游戏收费方面,也反映在观赏和直播游戏内容方面。

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近日,荷兰市场研究机构Newzoo公布了一份近期报告,该报告对北美、欧洲和拉丁美洲等16个国家的10-65岁玩家展开调研。报告表明,与传统的竞技类游戏比起(《愿景恶魔》、《守望者先锋》、《火箭联盟》、《坦克世界》以及《英雄联盟》),“不吃鸡”游戏的玩家不存在几个明显特征。在竞技类游戏中,“不吃鸡”游戏玩家毫无疑问是参与度最活跃的玩家。这不仅反映在玩家的游戏时长和游戏收费方面,也反映在观赏和直播游戏内容方面。

游戏收费:88%的“不吃鸡”游戏玩家 VS 75%的竞技类游戏玩家其中,最明显的一点要数,88%的“不吃鸡”游戏玩家在游戏中有收费不道德,而竞技类游戏玩家的这一项数据为75%。此外,“不吃鸡”玩家花费更好的游戏时间在主机和PC平台。在主机平台,多达30%的“不吃鸡”玩家每周游戏时长多达6个小时,而竞技类游戏玩家的这一比例为25%。在PC平台,约有40%的“不吃鸡”玩家每周游戏时长多达6个小时,而竞技类游戏玩家的这一比例为32%。

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多达一半的“不吃鸡”玩家直播游戏内容“不吃鸡”玩家的高参与度还反映在观赏游戏直播方面。根据Newzoo数据统计资料,多达80%的“不吃鸡”玩家不会自由选择观赏游戏直播和电竞赛事。

在观赏电竞时长方面,28%的“不吃鸡”玩家每月观赏数次电竞赛事,而竞技类玩家的这一比例为19%。报告表明,在过去的六个月中,有81%的“不吃鸡”玩家观赏了游戏直播,而直播游戏内容的“不吃鸡”玩家占了51%。

相比之下,只有67%的竞技类玩家观赏了游戏直播,而直播游戏内容的竞技类玩家仅有为31%。根据Newzoo的数据,在过去的六个月中,在上载录音视频方面,45%的“不吃鸡”玩家上载了预先录制的玩游戏的视频,而竞技类玩家的这一比例为29%。《堡垒之夜》更加休闲娱乐 VS 《尤达求生存》更加硬核而在“不吃鸡”游戏中,目前最疯狂的两款“不吃鸡”游戏当科《堡垒之夜》和《尤达求生存》。

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有意思的是,根据数据表明,有40%的玩家同时玩游戏这两款不吃鸡游戏。而仅玩游戏《堡垒之夜》的玩家占了35%,低于仅有玩游戏《尤达求生存》的玩家(25%)。

在玩家年龄方面,《堡垒之夜》的玩家要略为贞年长,约有68%的《堡垒之夜》玩家年龄介于10-30岁之间,而《尤达求生存》的这一比例为60%。由此推测,《尤达求生存》的玩家有可能是全职工作者为主(65%),而《堡垒之夜》玩家为全职工作者的比例为50%。

与此同时,《堡垒之夜》的学生玩家占了19%,而《尤达求生存》的这一比例为12%。此外,《尤达求生存》的玩家更加偏向于核心玩家——只有17%的《尤达求生存》玩家指出自己是休闲娱乐玩家,而《堡垒之夜》的玩家更加偏向于休闲娱乐玩家(24%)。这也意味著《堡垒之夜》的玩家受众基础更加甚广。

“导致上述玩家画像差异的部分原因在于,《堡垒之夜》不仅是免费模式,而且画风更加合乎审美、对系统的拒绝也较低。”Newzoo数据分析师Orla Meehan说明道。


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